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英亚官网_欢乐与激情的闪光,问世24年的Flash要被停用了 - 电脑报

发表于: 2021-05-01 01:41
本文摘要:12月8日,Adobe为Flash Player进行了最后更新。在更新中,它在2020年12月31日明确停止,从2021年1月12日开始停止闪存文件操作,Adobe将不再为Flash提供任何更新和安全修补程序。占据互联网主流视频格式的一级闪存动画,它在20多年后被完全放弃,这意味着游戏,网站,视频等的早期闪存的活动将完全消失 逐渐被遗忘了。

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12月8日,Adobe为Flash Player进行了最后更新。在更新中,它在2020年12月31日明确停止,从2021年1月12日开始停止闪存文件操作,Adobe将不再为Flash提供任何更新和安全修补程序。占据互联网主流视频格式的一级闪存动画,它在20多年后被完全放弃,这意味着游戏,网站,视频等的早期闪存的活动将完全消失 逐渐被遗忘了。

1FLASH:将“移动”网页,适用于我们2020年的冲浪生活,20多年前可能很难想象,浏览网页就像读边界和侧边栏,也没有图形元素,甚至是低清定义 GIF图片非常小,简而言之,那年的网页主要是“静态”。直到闪存似乎为互联网添加了丰富的交互,更多颜色和更具动态的视觉体验。请记住上世纪的“计算机新闻”主页是什么? 大多数人不知道这项技术为早期互联网带来了无数的“闪光”技术。

在开始时,它不称为Flash,这是来自1993年的Jonanon同性恋和他的两个朋友,创建了一个名为WenioWave软件。在上述绘图软件失败后,他们将注意力转向动画和视频播放的软件。

该产品最终被称为FututesPlash动画师,该动画是1996年5月正式销售为网络设计工具。在同年,微软使用此工具来设计MSN全屏广告动画,迪斯尼乐园也选择FuturesPlash为我们的网站制作动画。微软和迪士尼选择FuturesPlash,主要是因为它的图片和动画是矢量存储。

生成矢量图由CPU完成,可以通过几百kB缩放以缩放,这只需要几十只KB到数百kB,这可以容易地满足几个MB位图/点矩阵的效果。它可以节省存储空间,以便在低宽带下的页面动态屏幕播放是可能的,而FututesPlash只是出生于互联网! 1996年12月,Futuresplash正式销售给Macromedia,未来的Flash,Macromedia也更名为Flash,开发了一种用于Flash的编程语言:ActionScript,ActionScript,允许开发人员使用Flash创建交互式动画,这一重大变化非常远 - 在未来到达,并完全颠覆当时的网络浏览体验。

2003年推出的Flash MX MX 2004年推出了对移动电话和移动设备的支持,直到2005年推出的闪光灯8,Macromedia由Adobe收购,并在闪存中正式登录快速车道,迎来了这个闪光灯。它的巅峰。

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值得一提的是,从Flash8,完全支持FLV视频流媒体编码,并满足FLV编码技术,马铃薯,youku,Cool 6和其他视频网站开始出现。2从媒体到Flash Empire的“在这个闪存五年里,它使用它的能量告诉我们它不仅仅是互联网的潮流,而是互动多媒体技术的先行者,它将引领世界媒体,发展到一个 新境界。凭借其出生地,您也使用自己的努力来指导互联网。“ - ”计算机每日“2005春节特殊问题与其他复杂的软件相比,闪光启动引入”互补动画“,生产商只需要启动和结束”关键帧“,Flash将使用算法在这两个之间产生运动。

点(效果不一定是完美的),这大大降低了动画的生产成本和技术阈值,以及喜欢使用Flash软件的人员,并将其运作到网络。“闪闪发光。在网络带宽的早期阶段,互联网的流尚未普及,闪光灯非常小且易于制造,已被“闪光”播放。

创建了“小”Flash动画系列,“大学生自学学习室”,“三国”,“摇滚新长征”等,在中国,已经掀起了中国的网络原创动画。高涨。

创建了“天堂”(2000)(2000)(2000)(2000)(2000)(2000)(蒋建邱)(2001) - “小”(朱志强),大多数这些“闪光”有一个普通的基础闪光帝国 在网络上。那时,“大V”边界,1998年,“计算机新闻”被评为“中国十大网”,这是由各种闪存论坛的启发。1998年,“Flash帝国”网站成立是国内的。

闪存爱好者已经建立了交流技术和共享作品。Flash帝国在赫斯期间掌握超过中国大陆闪光和闪光动画资源的90%以上。

平均页面视图已达到1000万,网站的估值已超过人民币。Flash路人的一些伟大的神已加入或设置动画团队,并创造更优秀的作品。例如,中央电视台人口的“快乐站”来自白鼎,老江等旧闪光。

让Flash去祭坛上,以及网络游戏的提升。互联网在中国21世纪刚刚受欢迎,网络速度不够快,下载大型游戏等待半天。如此自由,不需要下载Web游戏,非常受欢迎。

7k7k,3366,4399这些游戏网站就像雨,我们熟悉“金矿器”,“心爱的孩子”,“闪光”,“死亡与面条”是用闪光制成的。这些经典游戏中的大多数都是闪光到Hobbily的作用,而且它们并不好,但他们可以找到这些Flash游戏中的原始游戏。

“皇帝的闪光王”3互联网“战斗”是“闪光”的“闪光”,它喜欢和朋友一起玩,或者逃离退休命运的命运21st,闪光的影响到达了巅峰,这是符合要求的 互联网向量互动产品与Web动画体验Web 1.0的荣耀,但是通过HTML 5,WebGL和WebAssAsembly的出现和成熟,以及许多Flash自己的,大多数浏览器都像Chrome,边缘已经默认,闪存已被禁用,以及最新版本 Firefox 84也将是闪存的最后一个版本。移动互联网时代的到来暴露了闪存技术的局限性。

2007年,Apple发布了iPhone。iOS系统不支持Flash。支持Flash。

摘要,Flash Player有三个缺点:1。安全性低:有许多安全漏洞,这很容易成为黑客入口,如果您有付款,则相信Windows 10专门针对Flash Update更新尽管如此,仍然存在日常修复漏洞,Adobe在宣布放弃闪光后才会更加严重; 2.高功耗:在出生的开始时,闪光是高度所知的,并为单调网页提供动画,视频。播放,交互式控制等,但在移动设备中,解码资源很高,并且需要充电的设备是致命的伤害; 3.兼容性差:因为Flash是为计算机和鼠标设计的,它不适用于触摸屏设备,并基于上述缺点,iOS和Android的主流操作系统不支持Flash,直接导致闪存移动时代没有以前的情况,逐渐开始没有主流。

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HTML5生态学越来越成熟的另一个原因,在更先进的HTML5或JavaScript中,Flash没有功能优势,移动终端的性能更高效,甚至4399,7k7k等小型游戏网站转向H5游戏, 那是 2018年,Adobe推出了国内特殊版本的Flash,但在这个特殊版本中有更多的服务协议,允许代理收集用户信息以提高闪存体验。这使得国内版本的闪光灯完全转换为流氓软件。

很多时候你遇到了弹出的广告可能会来到这里,Adobe将在2020年后继续使用沉重的橙色网络,并在中国大陆的地区支持它的闪光灯播放器的全部发行和维护。没有互联网的历史,没有任何东西可以永远闪存,就像拨号网络声音一样,不完美的技术将被创新和消除。然而,产品开发的副总裁Govind Balakrishnan(如Adobe)说:“公司已选择关闭闪光,因为其他技术(如HTML5)已经足够成熟,足以提供闪光灯播放器可行的替代品。

” 然而,他还说:“在互联网时代,有很多技术可以产生如此深刻和积极的影响。“Flash的”金十年“留下了太多美好的回忆,不能在人民身上弃用。他们已经充满了”闪光“,他们也在互联网上发热了。从这个角度来看,闪光的闪光灯也是如此 将继续。

(editor: hu wen真).。


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本文来源:英亚官网-www.shchaoshu.com

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